Tibia – zalety konta Premium
Chociaż większość miłośników Tibii korzysta z darmowych kont, warto wiedzieć, iż istnieje możliwość wykupienia konta płatnego, dzięki któremu otworzy się przed nami szereg nowych możliwości. Poza kupie takiego konta będziemy mogli między innymi poruszać się po nowych miastach jak również wędrować w nowe, nieznane użytkownikom kont bezpłatnych obszary. Poza tym nasze postacie będą mogły zostać odziane w nowe stroje, pojawią się również do nich nowe dodatki. Użytkownicy Kont Premium mają również nieograniczony dostęp do rożnego rodzaju czarów, mogą tworzyć własną gildię czy też wypełniać zadania niedostępne dla podstawowych użytkowników. Dość ciekawą opcją jest również szybsza regeneracja punktów życia oraz punktów magii, co jak wiedzą wszyscy użytkownicy może okazać się bardzo przydatne i pomocne. Poza tym użytkownicy Premium mogą bez wahania korzystać z bardziej obszernej listy znajomych jak również zwiększyć swój depozyt aż do dwóch tysięcy wolnych miejsc. Udostępnia się im również opcję zakupu piątek z błogosławieństw. Kiedy już uda nam się ukończyć pierwszy poziom gry, będziemy mogli pozostawić w przeszłości pierwszą wyspę, na której graliśmy i przenieść się do nieco innego świata, po którym wędrować będziemy przy pomocy jednej z czterech postaci: maga, druida, paladyna lub też rycerza. Jeśli chodzi o rycerza to posiada on niewiele punktów magii, a jego umiejętności skupiają się głównie wokół władanie bronią i tarczą, może on posługiwać się zarówno mieczem jak i bronią obuchową czy też toporem. Warto wiedzieć, iż jego główną zaletą jest duża liczba punktów życia jak również udźwigu. Jeśli jednak rycerz nie przypadnie nam do gustu możemy zastanowić się nad wyborem druida, który może nie ma zbyt wielkiej ilości punktów życia, niemniej jednak posiada wiele punktów magii, dzięki czemu może posługiwać się wieloma czarami, zwłaszcza leczniczymi. Jest też w stanie przywoływać różnego rodzaju potwory, co łączy go z magiem. Mag ma również znaczną liczbę punktów magii i niewielką punktów życia, walczy głównie na dystans, posiada spore zasoby tak zwanej magii defensywnej.
Esencją gry jest układanie pionków na planszy tak aby zająć jak najwięcej miejsca na całej planszy. Liczba graczy w tej grze wynosi tylko dwie osoby. Do gry potrzebujemy oprócz planszy i pionków również zegara. Generalnie rzecz ujmując zasady gry są bardzo łatwe do opanowania praktycznie dla każdego jednak posiada ona niezwykle wiele niuansów i po bliższym zapoznaniu się wychodzi na jaw , że gra jednak nie jest aż tak prosta jak mogłoby się wydawać. Próbowano eksperymentować z udziałem potężnych komputerów jednak nawet one nie potrafiły w stu procentach opanować wszystkich zasad. Czas gry wynosi zazwyczaj pomiędzy trzydziestoma a sześćdziesięcioma minutami, podczas zawodów z udziałem zawodowych graczy jeden mecz trwać może nawet kilka godzin. Plansza w grze klasycznej ma wymiary dziewiętnaście na dziewiętnaście pól. Wszystkie linie na planszy przecinają się w trzystu sześćdziesięciu jeden miejscach. Pionki w grze są czarne lub białe jednak grę zaczynają zawsze pionki czarne co daje pewną przewagę. Gra wywodząca się z Korei , nazwa znajduje swe pochodzenie od planszy , która posiada wymiary cztery na cztery pola. Ponadto istnieją Kona pięciopolowe i sześciopolowe. W grać nią mogą dwie osoby. Do tej gry potrzebujemy szesnastu pionków. Pod względem stopnia trudności , gra jest zdecydowania wymagająca , musimy też uzbroić się w cierpliwość bo bez niej nie poznamy zasad gry. Plansza do Kono zawiera dziewięć pól i szesnaście punktów , które przecinają linie oddzielające pola. Każdy z uczestników gry ma do dyspozycji po osiem pionków , ustawionych w dwóch rzędach po cztery. Celem gry jest uniemożliwienie ruchu pionkom przeciwnika bądź ich zbicie. Posunięcia w Kono Czteropolowym wykonywane są na zmianę. W sytuacji gdy jest możliwe przeskoczenie innego pionka o tym samym kolorze i wylądowanie na pionku przeciwnika to wtedy następuje jego zbicie. Jeżeli nie mamy możliwości zbijania , nasz pionek może jedynie przesunąć się na dowolny , sąsiedni punkt. Gra bardzo wciągająca i zapewniająca rozrywkę.
Skuteczność wytwarzania przedmiotów zależy tylko od poziomu gracza. Określona receptura nigdy nie zawodzi.Wraz z osiągnięciem drugiego poziomu w grze, Ucznia (Apprentice), otrzymujemy do dyspozycji dwa pola w zakładce Tworzenie (Crafting). Jedno z nich jest czerwone – oznacza to, że jeśli spróbujemy wytworzyć jakiś przedmiot z dwóch elementów, jest duża szansa na niepowodzenie i utratę wszystkich części składowych. Bezpieczne są tylko pola białe, a tych przybywa w miarę zdobywania poziomów. I tak, na trzecim poziomie, Podróżniku (Journeyman), mamy dwa pola białe i jedno czerwone. Będąc Mistrzem (Master) – trzy białe, Arcymistrzem (Grandmaster) – cztery białe, jako Legendarny (Legendary) – pięć, i tak dalej.Przepisy na sery i pułapki możemy znaleźć w przewodniku, napisanym przez innych fanów, tak zwanej MHWiki. Najważniejsze z nich zostaną także streszczone w tym poradniku.MouseHunt wprowadził wiele udogodnień dla graczy. Raz wykorzystany przepis zostaje zapamiętany przez grę, dlatego nie trzeba przeszukiwać Internetu w poszukiwaniu ilości konkretnych składników, by przeprowadzić proces Tworzenia po raz drugi. Podróżując po krainach MouseHunt warto zwracać uwagę na asortyment sklepów. Niektóre z przedmiotów mogą nam się przydać dużo później.Część komponentów można zakupić w Marketach (General Store). Warto zawczasu wiedzieć, jakie przedmioty będą nam potrzebne za jakiś czas, żeby bez potrzeby nie cofać się i nie marnować złota na podróż powrotną do jakiegoś miejsca, tylko po to, by dokupić pięć jednostek soli.Pierwszy Market spotykamy w Przystani w Gnawnii. Warto zaopatrzyć się w nim w Sól właśnie, która jest tam najtańsza w całym świecie MouseHunt. Jest to o tyle istotne, że Sól przydaje nam się później jako komponent licznych serów, a także Odwadniającej Podstawy (Dehydration Base). Ważne jest także zaopatrzenie się w zapas Serwatki i Twarożku (Curds and Whey).Jednym w lepiej zaopatrzonych Marketów jest ten, znajdujący się na Bazarze. Można w nim kupić większość elementów składowych serów, których używamy jako przynęty w Szkole Mistrzów Sera, a także części do lepszych pułapek, takich jak Zasadzka, czy ACRONYM.Niektóre z elementów są, oczywiście, dość kosztowne. Jest to kolejny, wart uwzględnienia punkt, gdy robimy zakupy.
W The Sims 2 nie może być nudy. Dlatego wymyślono ten właśnie dodatek. Mając rodzinę wraz z dziećmi, warto zostawić dzieci w domu pod opieką opiekunki, a sama para niech idzie się zabawić. Załóżmy, że mamy rodzinę. Dwoje dzieci no i para dorosłych rodziców. Żeby dzieciom nie robić przykrości i żeby nie czuły się odrzucone, zabieramy ich na rodzinną kolację. Wystarczy pójść do przedmieścia do restauracji. Razem spędzamy wieczór. Jemy, rozmawiamy. Kiedy jest już po kolacji, warto zamówić deser. Dzieci to uwielbiają. Potem można zajechać do sklepu z żywnością. Robimy zakupy i wracamy do domu, by odwieźć dzieci. Dzwonimy po opiekunkę. Zamawiamy ją na czas naszej nieobecności. Ona przyjeżdża, a my odjeżdżamy. Jedziemy z powrotem na przedmieście. Chcemy potańczyć? Nic prostszego. Jedziemy na dyskotekę. Wszyscy tam się świetnie bawią. Trzeba pamiętać przed takim wyjazdem o kupnie odpowiednich ubrań. W tym celu trzeba jechać do sklepu. Kiedy jesteśmy już wystrojeni, czas na imprezkę. Bawimy się świetnie. No, ale chcemy trochę odsapnąć, idziemy coś zjeść. Potem może do jakiegoś romantycznego miejsca, na przykład do parku dla zakochanych. Tam spędzamy mile czas i wracamy do codzienności, do domu. Jeśli nudzi nam się życie, w którym chodzimy tylko do pracy, rano wstajemy, bierzemy prysznic, wieczorem oglądamy telewizję, jemy kolację, czytamy książki, a potem kładziemy się spać? To nie musi być już takie nudne. Wystarczy pojechać na wakacje! Tam nic nie jest nudne. Nowe miejsca do zwiedzania. Plaża, góry lub ninja. W zależności od naszych upodobań możemy jeździć na różne wakacje. Spędzone nad wodą, lub w górach, albo nawet na dalekim wschodzie. Wszystko zależy od nas. Nad morzem cały dzień się opalamy, szukamy muszelek, pływamy w morzu, spacerujemy po starym statku, gdzie może nas wystraszyć duch kapitana. Możemy chodzić po sklepach, odwiedzać miejscowe butiki. Wieczorem możemy nauczyć się tańca z ogniem. W górach rozpalamy ognisko, próbujemy utrzymać równowagę na bali, rzucamy rzutkami do celu. Możemy spróbować miejscowych przepisów kulinarnych. Wszystko to w zasięgu ręki. Na dalekim wschodzie najciekawsza jest nauka teleportacji. Możemy poprosić Ninję o naukę. Możemy medytować i pić herbatkę. Simy lubią zwierzaki. Teraz mogą je mieć we własnym domu. Zwykłe rybki? To nie wystarcza zagorzałemu fanowi zwierzaków. Potrzeba mu czegoś więcej, mianowicie, własnego czworonoga. Klikamy na telefonie i adoptujemy zwierzaka. Jeśli chcemy sami go stworzyć. W kreatorze możemy stworzyć własnego czworonoga. Wybieramy mu sierść, łaty, kolor tej sierści, uszy, oczy. I w ogóle wszystko. Możemy stworzyć psa lub kota. Własny czworonóg to miłe zwierzątko, choć czasem nieznośne. Jeśli odpowiednio nie wytresujemy, kto będzie drapał meble, tak aż staną się brudne i poniszczone. Nasz milusiński może na nas zarabiać. Wystarczy go wysłać do pracy. Jeśli nie mamy dzieci, a kochamy czworonogi, warto zastanowić się nad pokoje osobnym dla zwierzaka, gdzie będzie miał swoje akcesoria. Własne łóżko, kuweta. Zabawki dla kota to miła rzecz, ale najlepsza to chyba drapak, kot już nie musi drapać mebli by naostrzyć swoje pazurki. Wystarczy drapak. Dla psa wystarczy zwykła buda, przed domem, lub w domu, wtedy warto wybrać lóżko dla psa. Oprócz kota i psa, możemy jeszcze mieć własnego chomika, kanarka, papugę i wiele innych malutkich zwierzątek.