Mousehunt
Skuteczność wytwarzania przedmiotów zależy tylko od poziomu gracza. Określona receptura nigdy nie zawodzi.Wraz z osiągnięciem drugiego poziomu w grze, Ucznia (Apprentice), otrzymujemy do dyspozycji dwa pola w zakładce Tworzenie (Crafting). Jedno z nich jest czerwone – oznacza to, że jeśli spróbujemy wytworzyć jakiś przedmiot z dwóch elementów, jest duża szansa na niepowodzenie i utratę wszystkich części składowych. Bezpieczne są tylko pola białe, a tych przybywa w miarę zdobywania poziomów. I tak, na trzecim poziomie, Podróżniku (Journeyman), mamy dwa pola białe i jedno czerwone. Będąc Mistrzem (Master) – trzy białe, Arcymistrzem (Grandmaster) – cztery białe, jako Legendarny (Legendary) – pięć, i tak dalej.Przepisy na sery i pułapki możemy znaleźć w przewodniku, napisanym przez innych fanów, tak zwanej MHWiki. Najważniejsze z nich zostaną także streszczone w tym poradniku.MouseHunt wprowadził wiele udogodnień dla graczy. Raz wykorzystany przepis zostaje zapamiętany przez grę, dlatego nie trzeba przeszukiwać Internetu w poszukiwaniu ilości konkretnych składników, by przeprowadzić proces Tworzenia po raz drugi. Podróżując po krainach MouseHunt warto zwracać uwagę na asortyment sklepów. Niektóre z przedmiotów mogą nam się przydać dużo później.Część komponentów można zakupić w Marketach (General Store). Warto zawczasu wiedzieć, jakie przedmioty będą nam potrzebne za jakiś czas, żeby bez potrzeby nie cofać się i nie marnować złota na podróż powrotną do jakiegoś miejsca, tylko po to, by dokupić pięć jednostek soli.Pierwszy Market spotykamy w Przystani w Gnawnii. Warto zaopatrzyć się w nim w Sól właśnie, która jest tam najtańsza w całym świecie MouseHunt. Jest to o tyle istotne, że Sól przydaje nam się później jako komponent licznych serów, a także Odwadniającej Podstawy (Dehydration Base). Ważne jest także zaopatrzenie się w zapas Serwatki i Twarożku (Curds and Whey).Jednym w lepiej zaopatrzonych Marketów jest ten, znajdujący się na Bazarze. Można w nim kupić większość elementów składowych serów, których używamy jako przynęty w Szkole Mistrzów Sera, a także części do lepszych pułapek, takich jak Zasadzka, czy ACRONYM.Niektóre z elementów są, oczywiście, dość kosztowne. Jest to kolejny, wart uwzględnienia punkt, gdy robimy zakupy.
Knight fight jest grą w której wcielimy się w rycerza z zamierzchłych czasów średniowiecznych. Naszym głównym celem jest nieustanne rozwijanie naszego tytułowego Knighta, tak by piął się w górę na wyższe poziomy i zdobywał coraz to silniejszą broń, pomocną przy pojedynkach z innymi graczami. Gra nie wymaga od gracza poświęcenia wielkiej ilości czasu przed monitorem, tak więc w każdej niemal chwili jesteśmy w stanie poświęcić kilka minut na oderwanie się od innych zadań, by sprawdzić co tam u naszego rycerza słychać. W grze możemy trenować, wyruszać na krótkie oraz długie misje, oraz atakować pozostałych graczy – wszystko po to by zdobyć więcej złota i doświadczenia. Za złoto możemy wykapować kolejne treningi, oraz zaopatrzyć się w niezbędny ekwipunek. Doświadczenie natomiast pomaga nam przejść na kolejny poziom – im wyższy, tym lepiej płatne zlecenia. Rycerz dzięki swoim wyborom dotyczącym misji, może podążać złą lub dobrą ścieżką. Choć na wyższych poziomach rycerz neutralny ma większą ilość zadań do wykonania, to jednak istnieją bronie przeznaczone tylko i wyłącznie dla rycerzy o jasno określonym przekonaniu Czerwony Smok to jedna z najlepszych gier strategicznych przez przeglądarkę, choć trzeba przyznać, iż jest bardzo rozbudowana, co może sprawić problem młodym nowym i niedoświadczonym graczom – ale bez obaw, przecież wszystko można opanować po pewnym czasie. Gra posiada system turowy – każdego dnia gracz do dyspozycji dostaje kilka jednostek turowych, które może wykorzystać na produkcję surowców, zbieranie złota, szkolenie jak i odbudowę armii, bądź rzucanie czarów. Ilość tur uzależniona jest od rasy jaką wybierzemy, oraz ilości i zaawansowania budynków specjalnych. Gracz dziennie musi poświęcić 15-30 minut na całą rozgrywkę, jeśli to jednak zbyt mało może zaangażować się w politykę lub dowodzenie. W grze występuje system koalicji – kilku (maksymalnie 17) graczy może zawiązać ją, by stanąć do walki z inną, choć stojącą na podobnym poziomie – ataki na słabsze koalicje, są nie tylko nieopłacalne, i w pewnym stopniu wręcz niemożliwe, ale także źle odbierane przez społeczność – gra na tym zyskuje wnosząc do gry naprawdę wyrównane pojedynki. Głównym celem gry jest postawienie przez jedną z koalicji Pałacu Sądu Ostatecznego – postawienie oznacza koniec gry i wyzerowanie wszystkich księstw, a gracze wpisani zostają do Panteonu zwycięzców. Travian to gra strategiczna w której przyjdzie nam kierować poczynaniami jednej z trzech dostępnych ras, jakimi są Galowie, Germanie oraz Rzymianie. Każda z nich posiada swoje zalety oraz wady, których umiejętne wykorzystanie zapewnić nam może władzę i postrach wśród pozostałych graczy. W Travianie rozwijamy swoje miasto za pomocą czterech głównych surowców, jakimi są drewno, żelazo, glina i zboże. Każdy z surowców wydobywany jest w faktoriach umieszczonych wokół miasta, które można z czasem ulepszać, gwarantując sobie bardziej efektywne wydobycie surowców. Za Zdobyte surowce stawiamy i ulepszamy posiadane już budynki, których do wyboru mamy 22 sztuki, w tym aż 13 budowli ukierunkowanych na rozwój armii podzielonej na blok ofensywny oraz defensywny. Wraz z czasem poświęconym na grę i rozwojem swojego królestwa gra staje się coraz bardziej dynamiczna, rośnie możliwość zwiększenia ilości prowadzonych walk bądź ulepszenia swojej pozycji handlowej z miastami ulokowanymi nieopodal naszego. To jaką obierzemy drogę zależy tylko od, grunt by przynosiło to efekty w powiększaniu swojego imperium na mapie.