Tibia – zalety konta Premium
Chociaż większość miłośników Tibii korzysta z darmowych kont, warto wiedzieć, iż istnieje możliwość wykupienia konta płatnego, dzięki któremu otworzy się przed nami szereg nowych możliwości. Poza kupie takiego konta będziemy mogli między innymi poruszać się po nowych miastach jak również wędrować w nowe, nieznane użytkownikom kont bezpłatnych obszary. Poza tym nasze postacie będą mogły zostać odziane w nowe stroje, pojawią się również do nich nowe dodatki. Użytkownicy Kont Premium mają również nieograniczony dostęp do rożnego rodzaju czarów, mogą tworzyć własną gildię czy też wypełniać zadania niedostępne dla podstawowych użytkowników. Dość ciekawą opcją jest również szybsza regeneracja punktów życia oraz punktów magii, co jak wiedzą wszyscy użytkownicy może okazać się bardzo przydatne i pomocne. Poza tym użytkownicy Premium mogą bez wahania korzystać z bardziej obszernej listy znajomych jak również zwiększyć swój depozyt aż do dwóch tysięcy wolnych miejsc. Udostępnia się im również opcję zakupu piątek z błogosławieństw. Kiedy już uda nam się ukończyć pierwszy poziom gry, będziemy mogli pozostawić w przeszłości pierwszą wyspę, na której graliśmy i przenieść się do nieco innego świata, po którym wędrować będziemy przy pomocy jednej z czterech postaci: maga, druida, paladyna lub też rycerza. Jeśli chodzi o rycerza to posiada on niewiele punktów magii, a jego umiejętności skupiają się głównie wokół władanie bronią i tarczą, może on posługiwać się zarówno mieczem jak i bronią obuchową czy też toporem. Warto wiedzieć, iż jego główną zaletą jest duża liczba punktów życia jak również udźwigu. Jeśli jednak rycerz nie przypadnie nam do gustu możemy zastanowić się nad wyborem druida, który może nie ma zbyt wielkiej ilości punktów życia, niemniej jednak posiada wiele punktów magii, dzięki czemu może posługiwać się wieloma czarami, zwłaszcza leczniczymi. Jest też w stanie przywoływać różnego rodzaju potwory, co łączy go z magiem. Mag ma również znaczną liczbę punktów magii i niewielką punktów życia, walczy głównie na dystans, posiada spore zasoby tak zwanej magii defensywnej.
W bite Fight mamy możliwość wcielenia się w jedną z dwóch ras doskonale znanych z prastarych opowieści. W zależności od wyboru przyłączamy się do rasy wampirów, bądź wilkołaków. Obydwie rasy nie różnią się od siebie zbytni, poza tym iż wilkołaki zdobywają mięso, a wampiry krew. Cały system gry opiera się na zdobywaniu doświadczenia na kilka dostępnych sposobów – możemy trenować, polować na ludzi, bądź innych graczy z przeciwnej rasy, lub pracować na cmentarzu. Punkty doświadczenia umożliwiają nam przejście na kolejne poziomy, a wraz z nim dostajemy lepszą posadę w naszej pracy. Gra dysponuje raczej skromną oprawą graficzną, brak tu animacji a wszystkie informacje wyświetlane są jedynie za pomocą tekstu. Aby rozpocząć walkę z innym graczem należy poświęcić na to jedną sztukę złota, walka trwa trzy rundy, lub tak długo, dopóki życie jednego z walczących nie spadnie do 10 punktów. Przegranego gracza chroni zasada, iż nie można atakować pozostałych uczestników, jeśli mają oni mniej niż 25 punktów życia. Poza tym przerwa między pojedynkami musi być większa niż 15 minut (dla posiadaczy konta Władca Cienia jest to 5 minut). W grze Farmersi naszym zadaniem jest prowadzenie farmy na dzikim zachodzie w Ameryce XIX wieku. Gracz może zdecydować o głównym celu jaki chce spełnić w grze – może to być chęć zdobycia największego majątku, posiadanie jak największej ilości działek, stada krów czy owiec. Oprócz zwykłego prowadzenia farmy, gracz ma możliwość inwestowania w różnego typu instytucje, takie jak bary, lokale, hotele, saloony itp. Gra nie opiera się na ciągłym klikaniu, lecz na myśleniu i podejmowaniu odpowiednich decyzji, którą mają duży wpływ na ilość naszego majątku oraz wielkość inwestycji. Do wynajęcia mamy tu także kowboji, którzy mogą najechać na farmy innych przeciwników, bądź polować dla nas na bydło. Zdarzają się także wypadki losowe, jak huragany czy napady Indian. Na powodzenie w naszym głównym celu nie wpływa ilość spędzonego czasu przed monitorem, gdyż można go osiągnąć poprzez 10 minut gry dziennie – dla spragnionych rozgrywki, nie stoi jednak nic na przeszkodzie by grać nawet kilka godzin. Gra prowadzona jest w systemie turowym, a rozgrywki trwają 6-17 dzielonych w systemie 5/10 minut bądź 12/24.
Analiza Monte Carlo i analiza Worst Case są analizami statycznymi, które podczas obliczeń zmieniają wartości wybranych elementów w przedziale ograniczonym zadeklarowaną tolerancją dla kolejnych iteracji analizy AC, DC lub Transient. Przed wykonaniem analizy należy wybrać element lub parametr danego elementu i określić tolerancje jego zmian. Analiza Monte Carlo oblicza zachowanie się układu przy przypadkowych zmianach wartości elementów lub wartości parametrów modelu elementów, dla których została określona tolerancja. Wynikiem analizy są dane statyczne, które pozwalają projektantowi ocenić zachowanie się układu przy zmianach wartości elementów wewnątrz założonego przedziału. Jeszcze jedna ważna właściwość to wykrywanie błędów w schemacie i nie tylko, co pozwala na kontrolę pracy. Teraz chcę przedstawić przykładowy projekt wykonany w pakiecie SPICE’a i dla porównania w programie Workbench. Wybrałem tu wzmacniacz 1-stopniowy z potencjometrycznym zasilaniem bazy tranzystora, co zapewnia stałość punktu pracy. Jest to najprostszy obok zasilacza układ prezentowany na początku nauki uczniom czy studentom. W edytorze schematów SPICE’a wygląda to tak jak na rys.3. Celowo włączyłem pokaz wartości napięć i prądów w poszczególnych gałęziach,gdyż znacznie ułatwia to pracę. Nie pokażę wszystkich funkcji pakietu,ale ważną rzeczą jest opcja transformaty Fouriera. Wynik jej działania widać na rys.6. Widać tu też to,że na poszczególnych wartościach napięć możemy wykonywać operacje matematyczne. Wnioski z porównania tych programów są takie,iż Workbench to bardzo poprawny, edukacyjny pomocnik elektroniczny. Stosuję go głównie uczniowie szkół średnich technicznych,gdyż można na nim przerobić większość programu nauczania. SPICE natomiast to narzędzie bardziej rozbudowane i profesjonalne. Nie pokazuję wszystkich jego możliwości, ponieważ są one bardzo skomplikowane i używane przez profesjonalistów. To właśnie on cieszy się największą popularnością wśród studentów. Podsumowując jeszcze krótko, to o czym dziś pisałem.Każdy elektronik powinien znać programy do analizy obwodów. Daje to możliwość rozwoju i efektywną pracę. Jest kilka pozycji godnych polecenia. W początkowym okresie na pewno warto zainteresować się takimi aplikacjami jak Workbench, ale myśląc poważnie o pracy powinniśmy używać programów z wyższej pułki jak SPICE.